Ben 10 Alternatywne Historie Wiki
Advertisement
Warning
Ta strona używa starego infoboksu. Jej autor proszony jest o zastąpienie go nowszym odpowiednikiem: {{Infobox/Kosmita}}.

Dzikopysk to kosmita pochodzący z próbki DNA Wulpimancera z planety Wulpin.

Wygląd[]

W serii "Ben 10", Dzikopysk przypomina wielkiego pomarańczowego psa bez oczu, uszu, nosa czy ogona. Sposób poruszania się oraz postura kosmity, przypomina tę od małp. Jego ostre zęby wystają z paszczy posiadającej czarne wargi. Obcy ma potężnie zbudowane przedramiona i szczuplejsze nogi. Na grzbiecie, przedramionach oraz brodzie znajdują się niewielkie kolce przypominające ostre pióra. Dzikopysk nie ma uszu ani oczu, jednak orientuje się w terenie za pomocą podobnych do skrzeli nozdrzy, ulokowanych na jego szyi. Symbol Omnitrixa znajduje się na czarno-białym ochraniaczu na lewym barku.

W serii "Ben 10: Ultimate Alien", Dzikopysk ma jaśniejsze futro, a jego usta są pomarańczowe zamiast czarnych. Symbol Ultimatrixa nosi na klatce piersiowej.

W serii "Ben 10: Omniverse", Dzikopysk ponownie ma czarne usta, a jego przedramiona są teraz większe. Symbol Omnitrixa nosi na zielono-białej obroży.

W serii "Ben 10: Nowa Generacja", Dzikopysk wygląda tak samo jak w serii "Ben 10: Ultimate Alien", z wyjątkiem ust, które są czarne oraz nieco ciemniejszego koloru futra.

W seriach "Karl 10: Spadkobierca Omnitrixa" i "Ben 10: Kosmiczne Wakacje", Dzikopysk wygląda tak samo jak w serii "Ben 10: Ultimate Alien".

W serii "Dan 13", Dzikopysk wygląda tak samo jak w serii "Ben 10: Omniverse", z wyjątkiem obroży i Omnitrixa, które mają złotawy kolor.

W serii "Adam 10", Dzikopysk wygląda tak samo jak w serii "Ben 10: Omniverse" z różnicą, że jego naramiennik jest innego rozmiaru i nie ma już na nim białego koloru. Sierść Dzikopyska jest niebieska.

W seriach "Adam 10: Kosmiczna Moc" i "Adam 10: Energia Alitrixa", Dzikopysk wygląda tak jak w serii "Ben 10: Ultimate Alien".

Umiejętności[]

Główną umiejętnością Dzikopyska jest jego niezwykle wyczulony zmysł węchu. Jako że nie ma oczu, jego "widzenie" polega na trójwymiarowym mapowaniu powierzchni przy użyciu zmysłów, co działa podobnie do termografu. W połączeniu z jego wyostrzonym słuchem, zmysły obcego przybierają postać radaru lub sonaru, pozwalającego mu lepiej zrozumieć otoczenie. Jego zwiększona szybkość i czas reakcji pozwalają mu w zwinny sposób unikać ataków przeciwnika oraz kontratakować bez większego wysiłku przy pomocy zmysłów.

Dzikopysk potrafi wytropić niemal wszystko i wszystkich, wykorzystując wydzielony przez istotę lub obiekt zapach.

Obcy ma nadludzką siłę, dzięki której z łatwością może wyrwać dach samochodu. Dzikopysk potrafi z dużą szybkością kopać głębokie dziury, nawet gdy podczas kopania natrafi na skaliste podłoże.

Zwiększona zwinność kosmity pozwala mu biegać, skakać czy też wspinać się w nadludzkim tempie. Jest bardzo wygimnastykowany i posiada umiejętności akrobatyczne, a jego zwinne ruchy są podobne do małpich.

Mimo tego, że Dzikopysk jest czworonożny, obcy potrafi stanąć na tylnych łapach i wykonywać ataki, jednak robi to dość niezręcznie. W dodatku, jego kończyny tylne są niezwykle chwytliwe, dzięki czemu może łapać nimi osoby czy przedmioty.

Obcy ma również bardzo ostre zęby i pazury.

Wady[]

Dzikopysk nie potrafi mówić w ludzkich językach. Zamiast tego, komunikuje się poprzez odgłosy przypominające szczekanie i warczenie. Ze względu na to, ciężko jest go zrozumieć.

Zmysły kosmity są bardzo wrażliwe, co sprawia, że jest bardzo podatny na czynniki, które mogą je przytłoczyć, takie jak dźwięk wysokiej częstotliwości czy mocne zapachy.

Brak oczu sprawia, że Dzikopysk jest całkowicie zależny od swoich innych zmysłów, głównie od wyostrzonego węchu.

Gdy obcy ma katar, jego nozdrza na szyi zostają zablokowane przez śluz, sprawiając, że zmysł słuchu i węchu kosmity staje się mocno ograniczony i kosmita teoretycznie "ślepnie". Dodatkowo futro kosmity zmienia intensywność swojej barwy, z żywego pomarańczowego koloru na bladożółty, a czarne pazury i wargi stają się chorobliwie ciemnozielone.

Występy[]

Ben 10: Nowa Generacja[]

Ben 10,000: Nowa Generacja[]

Ben 10: Kosmiczne Uniwersum[]

Ben 10: The Power[]

Ben 10: Kosmiczne Wakacje[]

Bart 10[]

Ben 10: Omegaverse[]


Ciekawostki[]

  • Wulpimancery mają własny język, jednak jest on zbyt trudny do przetłumaczenia nawet dla uniwersalnych tłumaczy.
  • Według niektórych komiksów i wpisów, pióropodobne kolce znajdujące się na ciele Dzikopyska wspomagają jego wewnętrzny sonar, a także mogą służyć do atakowania wrogów jako niewielkie pociski, które obcy może w dowolnej chwili wystrzelić.

Galeria[]

Zobacz też[]

Advertisement