FANDOM


Uwaga.png Ten artykuł jest prywatny!
Oznacza to, że jego autor nie zgodził się na edytowanie go przez innych użytkowników. Dozwolone są jedynie poprawy błędów ortograficznych i interpunkcyjnych. W razie wątpliwości skontaktuj się z administratorem lub autorem artukułu WindMarine12.
Uwaga.png Ten artykuł jest nieukończony!
W tym stanie, edytować go może jedynie jego autor. W razie wątpliwości skontaktuj się z administratorem lub autorem artukułu WindMarine12.

Ambasador to szef misji dyplomatycznej Krenthów na Ziemi, a zarazem przywódca całej floty. Był odpowiedzialny za interakcję z rządem i mediami błękitnej planety, a jego głównym zadaniem było zaprezentowanie ludziom, że rasa Krenthów jest użytecznym sojusznikiem, nieszukającym przemocy.

Wygląd

Wkrótce.

Osobowość

Prawdziwy charakter Ambasadora jest całkowitym przeciwieństwem dyplomatycznego negocjatora, ale mimo to na potrzeby delegacji jest on w stanie przyjąć pozorną dyplomatyczną osobowość, którą cechuje opanowanie i pokojowe usposobienie.

Ambasador sprawia wrażenie uprzejmego i życzliwego obcego nawet, gdy ma do czynienia ze swoimi wrogami. Cecha ta pozwala mu szybko rozbrajać przeciwników jedynie słowami. Jest opanowany, dyskretny, nie wysuwa się naprzód i ma świętą cierpliwość. Wykazuje się wysoką pewnością siebie w stosunku do swoich możliwości, a także możliwości i powodzenia prowadzonej przez niego delegacji. Jednakże, gdy zaczyna odczuwać wywieraną na niego presję, uprzejmość i łaskawość Ambasadora znikają, a on sam przestaje tolerować jakąkolwiek krytykę.

Gdy jego plany wyszły na jaw i znalazł się w osobistym niebezpieczeństwie, jego samozadowolenie całkowicie znikło, a na jaw wyszło jego wewnętrzne tchórzostwo i arogancja. Gwałtowność i zapalczywość w nieprzewidzianych okazjach często prowadzą go do ataków gniewu.

Umiejętności

Ambasador posiada zwiększoną inteligencję, dzięki której dysponuje wyższymi zdolnościami umysłowymi - większą pamięcią, lepszymi umiejętnościami analitycznymi oraz zdolnościami rozumowania. Ambasador wykorzystuje swoją wiedzę głównie w taktycznych celach, co czyni z niego świetnego stratega na polu walki.

Posiada on także niezwykle twardą, ale paradoksalnie cienką skórę, dzięki której jest odporniejszy na wiele ataków fizycznych. Jak każdy przedstawiciel rasy Krenthów, Ambasador posiada moc bioluminescencji. Jest w stanie wytwarzać jasne światło podczas złamania kości w swoim ciele, co uwalnia cząsteczki bioluminescencyjne i wytwarza światło, które przebija się przez jego skórę. Dzięki ograniczonym zdolnościom regeneracji, Ambasador potrafi szybko odzyskać siły czy sprawić, by złamana kość zrosła się w krótkim czasie.

Wady

Wkrótce.

Historia

Ben 10.000: Nowa Generacja

Ambasador debiutuje w odcinku "Inwazja", gdzie rozmawiał z Deau i Monkaru, gdy pojawiła się Leydi i przerwała ich dyskusję, by poinformować przewodniczącego delegacji o gotowości do skoku na Ziemię.

Wkrótce.

Występy

Ben 10.000: Nowa Generacja

Sezon 1

Ciekawostki

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Więcej z Fandomu

Losowa wiki